главная форум регистрация поиск участники вход подписка на RSS
Forum x7-team
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Alex, Ice  
Собираем сервер с "0"
Alex
1
Суббота, 16.01.2010, 00:36
Сообщений: 146
Награды: 0  
Репутация:

1. Установка HLDS + настройка сервера.
2. Установка metamod для подключения доп. модов.
3. Установка AMXx.
4. Установка Booster'a.
5. Настройка "Half-Life Fast HTTP Asset Downloading".
6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key.
7. Список основных команд AMX

И так начнем по порядку

1. Установка HLDS + настройка сервера.

Начнем с HLDSUpdatetool

1. Для начала Вам нужно скачать програмку hldsupdatetool и установить её по-умолчанию в директорию C:\Program Files\Valve\HLServer. При установке желательно выбрать ваш регион, иначе файлы будут долго качаться. Скачать hldsupdatetool

2. Теперь идём в Консоль (Командная строка). Её можно запустить так: Start --> Run --> cmd (Пуск --> Выполнить --> cmd). Пишем в консоли:

Code
cd C:\Program Files\Valve\HLServer

Это значит, что вы работаете в папке \HLServer.

Потом создаём папку, где мы хотим поместить сервер. Я, например, создал папку "C:/Server". Потом в консоли:

Code
HldsUpdateTool.exe -command update -game cstrike -dir "C:/Server"

Ждём пару минут, пока обновится программа, и начнут скачиваться файлы.

Можно пока поиграть в сапёра, так как качаться будет где-то минут 20.

Вот и всё, сервер скачан. Закрываем консоль и идём в папку с сервером.

3. Старт сервера
Есть два способа запустить сервер: через консольный или визуальный (Steam GUI) режимы.
а) начнём с визуального, так как он проще, но "кушает" намного больше ресурсов.
Запускаем hlds.exe
Game - Counter-Strike
Server name - имя сервера
Map - стартовая карта
Network - Internet или Lan (Internet - для интернета, Lan - для сети)
MaxPlayers - максимальное количество игроков (слоты)
UPDport - порт для подключения (27015 - стандартный)
Rcon Password - пароль для удалённого управления сервером
Secure - valve античит, если он включён, то "кушает" больше ресурсов

Ну а дальше, я думаю, всё понятно.

б) теперь консольный режим
В папке с сервером создаем блокнотом файл StartServer.cmd
В него вписываем

Code
start /MIN/HIGH hlds.exe +sv_lan 1 -game cstrike +port 27015 -console -insecure -noipx +maxplayers 12 +map de_dust2


Пожаловаться на это сообщение

1. Установка HLDS + настройка сервера.
2. Установка metamod для подключения доп. модов.
3. Установка AMXx.
4. Установка Booster'a.
5. Настройка "Half-Life Fast HTTP Asset Downloading".
6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key.
7. Список основных команд AMX

И так начнем по порядку

1. Установка HLDS + настройка сервера.

Начнем с HLDSUpdatetool

1. Для начала Вам нужно скачать програмку hldsupdatetool и установить её по-умолчанию в директорию C:\Program Files\Valve\HLServer. При установке желательно выбрать ваш регион, иначе файлы будут долго качаться. Скачать hldsupdatetool

2. Теперь идём в Консоль (Командная строка). Её можно запустить так: Start --> Run --> cmd (Пуск --> Выполнить --> cmd). Пишем в консоли:

Код
cd C:\Program Files\Valve\HLServer

Это значит, что вы работаете в папке \HLServer.

Потом создаём папку, где мы хотим поместить сервер. Я, например, создал папку "C:/Server". Потом в консоли:

Код
HldsUpdateTool.exe -command update -game cstrike -dir "C:/Server"

Ждём пару минут, пока обновится программа, и начнут скачиваться файлы.

Можно пока поиграть в сапёра, так как качаться будет где-то минут 20.

Вот и всё, сервер скачан. Закрываем консоль и идём в папку с сервером.

3. Старт сервера
Есть два способа запустить сервер: через консольный или визуальный (Steam GUI) режимы.
а) начнём с визуального, так как он проще, но "кушает" намного больше ресурсов.
Запускаем hlds.exe
Game - Counter-Strike
Server name - имя сервера
Map - стартовая карта
Network - Internet или Lan (Internet - для интернета, Lan - для сети)
MaxPlayers - максимальное количество игроков (слоты)
UPDport - порт для подключения (27015 - стандартный)
Rcon Password - пароль для удалённого управления сервером
Secure - valve античит, если он включён, то "кушает" больше ресурсов

Ну а дальше, я думаю, всё понятно.

б) теперь консольный режим
В папке с сервером создаем блокнотом файл StartServer.cmd
В него вписываем

Код
start /MIN/HIGH hlds.exe +sv_lan 1 -game cstrike +port 27015 -console -insecure -noipx +maxplayers 12 +map de_dust2

start /MIN/HIGH hlds.exe - старт hlds.exe с высоким приоритетом
sv_lan 1|0 - 1-интернет, 0-сеть.
-game - игра
+port - порт для подключения (27015 - стандартный)
-console - запуск в консольном режиме
+maxplayers - максимальное количество игроков (слоты)
+map - карта

Чтобы сервер был non-steam нам нужно крэкнуть файл swds.dll
Делаем это с помощью патчера (Universal Valve Dedicated Server Patcher v1.98.20PE, HLDS ULTIMATE PATCH (Win32/Unix)) Скачать (антивирус выключайте)


Настройка сервера.

Для настройки сервер используется конфигурационный файл server.cfg, который находится в \cstrike папке.

Вот пример server.cfg:

// Загрузка файлов перед стартом сервера
exec listip.cfg
exec banned.cfg

Quote
Параметры сервера

allow_spectators 2
decalfrequency 60
edgefriction 2
hostname "AmxSeRveR" // имя вашего сервера, которое будет видно в списке серверов
log on // включить протоколирование сервера в cstrike/logs
mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0 // кикать за teamkill, убийство заложников или простой
mp_autoteambalance 0 // автобаланс команд (перевес в количестве игроков одной команды над другой не может превышать количества игроков указанных командой mp_limitteams)
mp_buytime 0.30 // время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_c4timer 45 // время в сек. до взрыва установленной бомбы
mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой
mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_falldamage 1 // отнимать HP при пидении с большой высоты
mp_forcecamera 2 // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти
mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой
mp_flashlight 1 // использование фонарика
mp_footsteps 1 // слышимость шагов при беге
mp_fraglimit 0 // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена
mp_freezetime 3 // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах
mp_friendlyfire 1 // повреждение игроков своей команды
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick
mp_limitteams 0 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности )
mp_logmessages 1 // писать в лог чат игроков для последующих разборок
mp_logfile 1 // 1-записывать информацию в логи,0-выключить запись
mp_logdetail 3 // 0-не вести протокол,1-вести протокол атак врага,2-вести протокол атак своих,3-вести протокол всех атак
mp_lowlag 0 // вкл/выкл огра-е искрпорожденного пулями - 1-включить, 0-LAN - 1 модем
mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_playerid 0
mp_roundtime 2.10 // время одного раунда, в минутах
mp_startmoney 800 // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_timelimit 25 // длительность игры на одной карте в минутах
mp_tkpunish 0 // применение санкций при teamkill (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной
pausable 0 // возможность игрокам делать паузу
r_dynamic 0
rcon_password amxserv // устанавливает пароль для удаленного админа
sv_aim 0 // отключено автонаведение
sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1 // возможность скачивания с сервера недостающих файлов
sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер
sv_challengetime 50 // устанавливает количество времени, отведенного клиенту на соединение с сервером
sv_cheats 0 // разрешение использования встроенных читов
sv_clienttrace 1 // включает отслеживание сервером хедшотов
sv_clipmode 0 // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента
sv_contact "" // Связь с администрацией
sv_gravity 800 // установка уровня гравитации в игре
sv_friction 4 // трение на карте
sv_lan 0 // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет
sv_maxspeed 320 // скорость движения игрока по карте
sv_maxrate 25000 // макс.скорость для подключения к интернет-серверу, а для локального можно 10000)
sv_maxupdaterate 101 // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле )
sv_minupdaterate 10 // нижний предел частоты обновления сервера
sv_proxies 1
sv_sendvelocity 0
sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате
sv_stopspeed 75 // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо
sv_timeout 300 // время ожидания ответа от клиента в секундах по истечении которого клиент будет отключен, полезно при обычном лаге; при значительном лаге этот параметр лучше попробовать плавно увеличить)
sv_unlag 1 // возможность компенсации лагов
sv_voiceenable 1 // разрешить использовать микрофон или нет
sys_ticrate 10000

Готово. Сервер настроен и готов к старту.

Запуск сервера CS 1.6

Запускается сервер следующей строкой:

Code
hlds.exe -console +sv_lan 1 -insecure -game cstrike -nomaster +maxplayers 21 +map de_dust +port 27015 +ip 255.255.255.255 +exec listip.cfg

рассмотрим подробнее:
-console - сервер стартует в консольном режиме.
-game cstrike - запускать мод CS. (собственно за него и бьемся).
+maxplayers 21 - максимальное кол-во игроков, которое сервер будет принимать.
+map de_dust - сервер запуститься с карты de_dust.
+port 27015 - порт, который сервер будет слушать.
+ip 255.255.255.255 - тут вы должны написать IP, на котором будет сервер.

2. Установка metamod.

metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AmX Mod X, StatsMe и т.д.
Скачать metamod можно c www.metamod.org

Распакрвываем из архива в директорию \cstrike\addons\metamod.
Для Windows копируем metamod.dll.
Для linux, metamod_i386.so.

Открываем \cstrike\liblist.gam.

Для windows иправляем строчку
Меняем строчку

Code
gamedll "dlls\mp.dll"

НА

Code
gamedll "addons\metamod\metamod.dll"

Для linux
Меняем строчку

Code
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"

НА

Code
gamedll_linux "addons\metamod\metamod_i386.so"

Все готово для подключения доп. модов.

3. Установка AMXX.

Качаем AMXХ с оффициального сайта www.amxmodx.org. или отсюда

Если ставить автоматом, то всё само поставится, если ручками то делаем следующее:
Распаковываем папки amxmodx и metamod в cstrike/addons/.
Идем в папку cstrike/addons/metamod/ и открываем файл plugins.ini, там прописываем строчку:
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
Далее идем в папку csrtike/addons/amxmodx/configs
Открываем amxx.cfg

Quote

// Конфигурационый Файл AMX Mod X
echo Executing AMX Mod X Configuration File

// Права которые буду иметь все игроки (смотреть users.ini для дополнительной информации)
//
// По умоланию: "z"
amx_default_access "z"

// Слово которое будет идти после setinfo , для ввидения пароля админа (лутше поменять на другое)
// Внимание!: Слово всегда должно содержать _
// (Пример: setinfo _pw "пароль")
//
// По умоланию: "_pw"
amx_password_field "_pw"

// Мод логгинга на сервере
// 0 - отключить логгинг (в этом случаи права админам выдоваться не будут)
// 1 - простой мод (админам будут выдоватся права)
// 2 - кикать всех игроков которые не в списке ( список подразумевается как users.ini)
//
// По умоланию: 1
amx_mode 1

/ Показывать все действия админов в общем чате
// 0 - выключенно
// 1 - показывать , но без ника админа
// 2 - показывать с ником админа
//
// По умоланию: 2
amx_show_activity 2

// Настройка бегающий строки
//
// 600 - перерыв между показыванием сообщения
// Стандартное значение: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- Please visit is a www.amxserv.net" 600

// Цветные сообщения на цетрне экрана
//
// "000100255" - цвет сообщения в RGB формате
// Стандартное значения: "Welcome to %hostname%" "000255100"
// "This server is using AMX ModX\nVisit www.amxserv.net" "000100255"
amx_imessage "Welcome to Counter-Srtike 1.6" "000255100"
amx_imessage "This server made by Amx SeRv\nVisit www.amxserv.net" "000100255"

// Частота показа цветных сообщений на центре экрана в секундах
//
// По умоланию: 180
amx_freq_imessage 100

// Ban times for the main ban menu (amx_banmenu)
// Use 0 for permanent ban
// По умоланиюs: 0 5 10 15 30 45 60
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

// Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu)
// Slay is automaticall inserted as the first option
// По умоланиюs: 0 1 5
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5

// Через сколько секунд игрок может писать следующие сообщение (защита от флуда в чате)
//
// По умоланию: 0.75
amx_flood_time 0.75

// Количество резервных слотов
//
// По умоланию: 0
amx_reservation 0

// Если выставить значение 1 , то вы сможети прятать слоты на вашем сервере
// Если сервер полон , то вы должны подконнектится через команду connect
//
// По умоланию: 0
amx_hideslots 0

// Вывод времени до конца мапы
// a - показывать белым цветом внизу
// b - голосом
// c - произносить без слова "remaining" (только если выбрана функция голосом)
// d - произносить без слов "hours/minutes/seconds" (только если выбрана функция голосом)
// e - производить действие , если время меньше чем в выставленных параметрах
//
// По умоланию: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

// Произносить "say thetime" и "say timeleft" голосом , поставьте 0 чтобы отключить
//
// По умоланию: 1
amx_time_voice 1

// Миннимальное время между двумя голосованиями
//
// По умоланию: 10
amx_vote_delay 10

// Как долго идёт голосование
//
// По умоланию: 10
amx_vote_time 10

// Показать кто делает голосование и для чего , поставьте 0 чтобы отключить , 1 чтобы включить
//
// По умоланию: 1
amx_vote_answers 1

// Настройки в случаи положительного голосования
//
// По умоланию: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40

// По умоланию: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40

// По умоланию: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40

// По умоланию: 0.02
amx_vote_ratio 0.02

// Максимальное время , на которое можно оставить одну мапу
//
// По умоланию: 90
amx_extendmap_max 90

// На сколько будет оставлятся карта , если будет выбрана функция осталвения
//
// По умоланию: 15
amx_extendmap_step 15

// Если выставить значение 0 , игроки не смогут выбирать отдельный язык , будет использыватся тот что стоит на сервере
//
// По умоланию: 1
amx_client_languages 0

// Debug мод плагинов
// 0 - отключить
// 1 - плагины с "debug" опцией в plugins.ini запускаются в debug моде
// 2 - все плагины запускаются в debug моде
// Внимание - debug мод задействует использывание JIT
//
// По умоланию: 1
amx_debug 1

// Debug плагина MultiLang
// Чтобы сделать debug поставьте две буквы в кавычки ("en", "de" и т.д)
// "" значит отключенно
//
// По умоланию: ""
amx_mldebug ""

//
// Начало специальных настроек для Counter-Strike (в данном случаи статистика)
//

// Как записывать статистику
// 0 - по нику
// 1 - по authid (STEAM:ID или WONId)
// 2 - по IP
//
// По умоланию: 1
csstats_rank 1

// Max size of the stats file
//
// По умоланию: 3500
csstats_maxsize 3500

// Записывать ботов в статистику - поставьте 1 чтобы включить , в другом случаи 0
//
// По умоланию: 0
csstats_rankbots 0

// Продолжительность HUD-статистики
//
// По умоланию: 12.0
amx_statsx_duration 12.0

// Лимит показывания HUD-статистики
// Негативное время уберёт HUD-статистику до конца время замароски (стоите на месте)
//
// По умоланию: -2.0
amx_statsx_freeze -2.0

Открываем modules.ini:

Quote

;;;
; Чтобы включить модуль , удалите точку с запятой (;) возле его имени .
; Если его тут нет , просто добавьте его имя , одно имя на одной строке .
; Вам не надо дописывать префикс _amxx .
;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; SQL модули обычно надо включить самому ;;
;; Ты можешь использывать сколько хочешь сразу . ;;
;; Используй команду amx_sql_type в sql.cfg для ;;
;; настройки по стандарту . ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;mysql
;sqlite

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Другие модули вписывайте сюда . ;;
;; Вы можети писать только их именна без ;;
;; префикса _amxx . ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Эти модули будут загружатся сами и прописывать ;;
;; их не обязательно . Вписывать их сюда надо ;;
;; только если у вас есть проблемы . (Это не ;;
;; относится к нашой сборке!) ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

fun
engine
fakemeta
;geoip
;sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx
;hamsandwich


Пожаловаться на это сообщение

1. Установка HLDS + настройка сервера.
2. Установка metamod для подключения доп. модов.
3. Установка AMXx.
4. Установка Booster'a.
5. Настройка "Half-Life Fast HTTP Asset Downloading".
6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key.
7. Список основных команд AMX

И так начнем по порядку

1. Установка HLDS + настройка сервера.

Начнем с HLDSUpdatetool

1. Для начала Вам нужно скачать програмку hldsupdatetool и установить её по-умолчанию в директорию C:\Program Files\Valve\HLServer. При установке желательно выбрать ваш регион, иначе файлы будут долго качаться. Скачать hldsupdatetool

2. Теперь идём в Консоль (Командная строка). Её можно запустить так: Start --> Run --> cmd (Пуск --> Выполнить --> cmd). Пишем в консоли:

Код
cd C:\Program Files\Valve\HLServer

Это значит, что вы работаете в папке \HLServer.

Потом создаём папку, где мы хотим поместить сервер. Я, например, создал папку "C:/Server". Потом в консоли:

Код
HldsUpdateTool.exe -command update -game cstrike -dir "C:/Server"

Ждём пару минут, пока обновится программа, и начнут скачиваться файлы.

Можно пока поиграть в сапёра, так как качаться будет где-то минут 20.

Вот и всё, сервер скачан. Закрываем консоль и идём в папку с сервером.

3. Старт сервера
Есть два способа запустить сервер: через консольный или визуальный (Steam GUI) режимы.
а) начнём с визуального, так как он проще, но "кушает" намного больше ресурсов.
Запускаем hlds.exe
Game - Counter-Strike
Server name - имя сервера
Map - стартовая карта
Network - Internet или Lan (Internet - для интернета, Lan - для сети)
MaxPlayers - максимальное количество игроков (слоты)
UPDport - порт для подключения (27015 - стандартный)
Rcon Password - пароль для удалённого управления сервером
Secure - valve античит, если он включён, то "кушает" больше ресурсов

Ну а дальше, я думаю, всё понятно.

б) теперь консольный режим
В папке с сервером создаем блокнотом файл StartServer.cmd
В него вписываем

Код
start /MIN/HIGH hlds.exe +sv_lan 1 -game cstrike +port 27015 -console -insecure -noipx +maxplayers 12 +map de_dust2

start /MIN/HIGH hlds.exe - старт hlds.exe с высоким приоритетом
sv_lan 1|0 - 1-интернет, 0-сеть.
-game - игра
+port - порт для подключения (27015 - стандартный)
-console - запуск в консольном режиме
+maxplayers - максимальное количество игроков (слоты)
+map - карта

Чтобы сервер был non-steam нам нужно крэкнуть файл swds.dll
Делаем это с помощью патчера (Universal Valve Dedicated Server Patcher v1.98.20PE, HLDS ULTIMATE PATCH (Win32/Unix)) Скачать

Настройка сервера.

Для настройки сервер используется конфигурационный файл server.cfg, который находится в \cstrike папке.

Вот пример server.cfg:
Цитата

// Загрузка файлов перед стартом сервера
exec listip.cfg
exec banned.cfg

// Параметры сервера

allow_spectators 2
decalfrequency 60
edgefriction 2
hostname "AmxSeRveR" // имя вашего сервера, которое будет видно в списке серверов
log on // включить протоколирование сервера в cstrike/logs
mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0 // кикать за teamkill, убийство заложников или простой
mp_autoteambalance 0 // автобаланс команд (перевес в количестве игроков одной команды над другой не может превышать количества игроков указанных командой mp_limitteams)
mp_buytime 0.30 // время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_c4timer 45 // время в сек. до взрыва установленной бомбы
mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой
mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_falldamage 1 // отнимать HP при пидении с большой высоты
mp_forcecamera 2 // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти
mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой
mp_flashlight 1 // использование фонарика
mp_footsteps 1 // слышимость шагов при беге
mp_fraglimit 0 // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена
mp_freezetime 3 // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах
mp_friendlyfire 1 // повреждение игроков своей команды
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick
mp_limitteams 0 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности )
mp_logmessages 1 // писать в лог чат игроков для последующих разборок
mp_logfile 1 // 1-записывать информацию в логи,0-выключить запись
mp_logdetail 3 // 0-не вести протокол,1-вести протокол атак врага,2-вести протокол атак своих,3-вести протокол всех атак
mp_lowlag 0 // вкл/выкл огра-е искрпорожденного пулями - 1-включить, 0-LAN - 1 модем
mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_playerid 0
mp_roundtime 2.10 // время одного раунда, в минутах
mp_startmoney 800 // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_timelimit 25 // длительность игры на одной карте в минутах
mp_tkpunish 0 // применение санкций при teamkill (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной
pausable 0 // возможность игрокам делать паузу
r_dynamic 0
rcon_password amxserv // устанавливает пароль для удаленного админа
sv_aim 0 // отключено автонаведение
sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1 // возможность скачивания с сервера недостающих файлов
sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер
sv_challengetime 50 // устанавливает количество времени, отведенного клиенту на соединение с сервером
sv_cheats 0 // разрешение использования встроенных читов
sv_clienttrace 1 // включает отслеживание сервером хедшотов
sv_clipmode 0 // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента
sv_contact "" // Связь с администрацией
sv_gravity 800 // установка уровня гравитации в игре
sv_friction 4 // трение на карте
sv_lan 0 // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет
sv_maxspeed 320 // скорость движения игрока по карте
sv_maxrate 25000 // макс.скорость для подключения к интернет-серверу, а для локального можно 10000)
sv_maxupdaterate 101 // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле )
sv_minupdaterate 10 // нижний предел частоты обновления сервера
sv_proxies 1
sv_sendvelocity 0
sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате
sv_stopspeed 75 // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо
sv_timeout 300 // время ожидания ответа от клиента в секундах по истечении которого клиент будет отключен, полезно при обычном лаге; при значительном лаге этот параметр лучше попробовать плавно увеличить)
sv_unlag 1 // возможность компенсации лагов
sv_voiceenable 1 // разрешить использовать микрофон или нет
sys_ticrate 10000



>>> Icq:556940842 <<<

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
   2010 © x7-team.3dn.ru .